Web - Illustration (jeu vidéo)
oudjat
2018
contexte et méthode
Dans le cadre de mon cours « Applications interactives » à l’université UQAT (Québec), j’ai du concevoir et réaliser un petit jeu vidéo sous la forme « point and click ». J’ai choisi une histoire qui parle de l’Égypte car l’histoire me passionne depuis mon enfance.
Réalisé seule en 1 mois dans sa totalité (conception, storyboard, gameplay, dessin, codage).
direction artistique
Iris est une jeune femme archéologue dont le fiancé Oswald est gravement malade, elle a besoin de trouver l’œil d’Horus (aussi appelé « Oudjat »), une relique magique qui a le pouvoir de soigner.
Je voulais une esthétique mystique au couché de soleil avec des couleurs chaudes et un esprit cartoon/comics.